UVマッピングによって画像テクスチャを適用してあるオブジェクトで、G+Gキーでループ辺を移動させたときにテクスチャが伸び縮みしてしまうことを防ぐ方法。
ツールシェルフに表示されるオプションで、「Correct UVs」にチェックを入れる。
使用ソフトのバージョン: Blender 2.7x
3DCGアニメーション作成に関するメモ。過去記事を修正したり、公開・非公開を切り替えたりすることがあります。自分が初期につまづいた事、早めに知っておきたかった事を重点的に書きます。
OSはWindows7 pro、Blenderでのレンダリングは特に記載がない限りCycles Renderを使用。